تبلیغات
اخبار ،دانلود ،آموزش آنلاین بازی کردن بازی ها

لیست کلی بازی های انحصاری xbox360

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : چهارشنبه 7 دی 1390, 10:57 ب.ظ

این لیست کلی از بازی های انحصاری  xbox360 که تا سال 2010 منتشر شده تا سال 2011 حدود150 بازی چیزی حدود دو برابر ps3 منتشرشده منبع این ها وکیپدیا هست

 


xbox360 game
2005 10 games

1.Amped 3
2.Call of Duty 2
3.Condemned: Criminal Origins
4.Dead or Alive 4
5.Every Party
6.Kameo: Elements of Power
7.Perfect Dark Zero
8.Project Gotham Racing 3
9.Quake 4
10.Tetris: The Grand Master Ace


2006 37 games

11.AquaZone: Life Simulator
12.Big Bumpin
13.A-Train HX
14.Blue Dragon
15.Bomberman: Act Zero
16.Bullet Witch
17.Chromehounds
18.The Conveni 200X
19.Culdcept Saga
20.Dead or Alive Xtreme 2
21.Dead Rising
22.Earth Defense Force 2017
23.Far East of Eden Ziria: Tales from Distant Jipang
24.Full Auto
25.Gears of War
26.Import Tuner Challenge
27.The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
28.Love Football
29.MotoGP '06
30.Ninety-Nine Nights
31.OneChanbara: Bikini Samurai Squad
32.The Outfit
33.Over G Fighters
34.PocketBike Racer
35.Prey
36.Project Sylpheed
37.Rumble Roses XX
38.Saints Row
39.Sneak King
40.Tenchu Z
41.Spectral Force 3: Innocent Rage
42.Tsuushin Taisen Mahjong Touryuumon
43.Viva Piñata
44.WarTech: Senko No Ronde
45.Zegapain NOT
46.Zegapain XOR
47.Zoids Infinity EX Neo


2007 31 games

48.Ace Combat 6: Fires of Liberation
49.America's Army: True Soldiers
50.Battlestations: Midway
51.Beautiful Katamari
52.Call of Juarez
53.Command & Conquer 3: Tiberium Wars
54.Crackdown
55.Dancing Stage Universe
56.F.E.A.R. Files
57.Forza Motorsport 2
58.Fuzion Frenzy 2
59.Guilty Gear 2: Overture
60.Hour of Victory
61.The Idolmaster
62.Kengo: Legend of the 9
63.Kingdom Under Fire: Circle of Doom
64.Lost Odyssey
65.Mass Effect
66.Momotaro Dentetsu 16 GOLD
67.Monster Madness: Battle for Suburbia
68.Naruto: Rise of a Ninja
69.Operation Darkness
70.PopCap Arcade Volume 1
71.Project Gotham Racing 4
72.Scene It? Lights, Camera, Action
73.Shadowrun
74.Two Worlds
75.Viva Piñata: Party Animals
76.Zoids Assault
77.Fuzion Frenzy 2
78.Halo 3


2008 25 games

78.Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
79.Command & Conquer 3: Kane's Wrath
80.Crash Time: Autobahn Pursuit
81.Crash Time 2: Autobahn Polizei
82.Dancing Stage Universe 2
83.Deadliest Catch: Alaskan Storm
84.DoDonPachi Dai Ou Jou Black Label Extra
85.Fable II
86.Frontlines: Fuel of War
87.Gears of War 2
88.The Idolmaster: Live For You!
89.Infinite Undiscovery
90.Lips
91.Lost Planet: Colonies
92.Mobile Ops: The One Year War
93.Namco Museum Virtual Arcade
94.Otomedius G
95.Scene It? Box Office Smash
96.Supreme Commander
97.Too Human
98.Universe at War: Earth Assault
99.Viva Piñata: Trouble in Paradise
101.Warhammer: Mark Of Chaos
102.You're in the Movies


2009 27 games

103.Battlestations: Pacific
104.Black College Football: The Xperience
105.Capcom Platinum Hits Triple Pack
106.Crash Time III
107.Darkest of Days
108.Divinity 2: Ego Draconis
109.Forza Motorsport 3
110.Halo 3: ODST
111.Halo Wars
112.The Idolmaster: Twins
113.ianapolis 500: Evolution
114.Infernal: Hell's Vengeance
115.Lips: Canta en Español
116.Lips: Number One Hits
117.Magna Carta II
118.Mushihime-sama Futari
119.Ninja Blade
120.PopCap Arcade Volume 2
121.Race Pro
122.Raiden IV
123.Raven Squad: Operation Hidden Dagger
124.Samurai Shodown: Sen
125.Shooting Love, 200X
126.Steins;Gate
127.Stoked
128.Tayutama: Kiss on my Deity
129.Time Leap
130.Velvet Assassin
131.Left 4 Dead 2


2010 19 games

132.Crackdown 2
133.DeathSmiles
134.DeathSmiles IIX
135.Espgaluda II Black Label
136.Fable III
137.Halo: Reach
138.Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi EXTRA
139.Metro 2033
140.Monster Hunter Frontier
141.MorphX
142.Naval Assault: The Killing Tide
143.Ninety-Nine Nights II
144.Risen
145.Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
146.Supreme Commander 2
147.Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
148.Tropico 3
149.Alan Wake
150.America's Army: True Soldiers
151.Dead Rising 2



مدیر طراحی Xbox 360 پست خود را ترک کرد

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : جمعه 25 آذر 1390, 01:58 ب.ظ

آقایDon Coyner، شخصی که در طراحی و ساخت Xbox 360 در شرکت مایکروسافت تاثیر خیلی زیادی داشت و مدیر طراحی این کنسول بود، از پست خود کناره گیری کرده است. اما پس از آن و بر اساس گزارشات Cnet، مشخص شده است که Don Coyner یک پست جدید در شرکت مایکروسات را بر عهده گرفته است که هنوز آن پست مشخص نشده است.
پس از این اتفاق، Emma Williams که کار ساخت دوباره داشبورد Xbox 360 را بر عهده داشت فعلا به عنوان جایگزین Don Coyner انتخاب شد.





۱۰ روش برای افزایش طول عمر کنسول بازی خود

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : پنجشنبه 10 آذر 1390, 07:36 ب.ظ


با توجه به اینکه این روزها،بازی های زیادی روانه بازار شده و گیمرهای عزیز  و سخت کوش مجبورند بصورت فشرده و طولانی مدت بازی کنند،تصمیم گرفتم ۱۰ روش را برای افزایش طول عمر کنسولتان به شما توصیه کنم.

  1. کنسول خود را در جای مناسب با تهویه مناسب قرار دهید (از قرار دادن کنسول در جاهای گرم و بدون چرخش هوا جدا خوداری کنید)
  2. هرگز کنسول خود را بر روی قالی یا سطوح پشمی و پرز دار قرار ندهید. ( به علت به هوا برخاستن  ذرات و پرزهای  موجود بر روی سطوح و مسدود کردن خروجی ها و مبدل های حرارتی کنسول ها، که خود باعث ایجاد Heat Trap در داخل کنسول میشود، و عمل تهویه و چرخش هوا به خوبی انجام نمیگیرد. اگر امکان این عمل نیست، بهتر است کنسول را بوسیله چند پایه یا جسمی با کمی ارتفاع نسبت به سطح قرار دهید و همچنین از قرار دادن کنسول، بدون فاصله نسبت به دیورا و اجسام خودداری کنید.)
  3. اگر بصورت مستقیم و با استفاده از خود دیسک های نوری بازی میکنید، بهتر است کنسول خود را در حالت افقی قرار دهید، در غیر اینصورت بهتر است معمولا کنسول در حالت عمودی قرار گیرد، چون عمل تهویه بهتر انجام میگیرد)
  4. سعی کنید بازی هایی، که بصورت طولانی مدت و مرتبا انجام میدهید را، بر روی هارد کنسول خود نصب کنید (زیرا هم به درایو دستگاه صدمه کمتری میرسد و هم درایو دستگاه به حالت ایستا در می آید و گرمای کمتری تولید میشود و همچنین طول عمر لنز درایو دستگاه، به طور چشمگیری افزایش میابد. همچنین بارگذاری ها و load شدن جزئیات کمی سریع تر و بهتر صورت میگیرد)
  5. اگر بصورت کپی بازی میکنید، بازی های خود را از مراکز معتبر و با کیفیت مرغوب تهیه کنید. (بخاطر اینکه برخی از تولید کنندهای باز یهای کپی از دیسک های نا مرغوب با سرعت رایت نا مناسب استفاده میکنند)
  6. هرگز دیسک هایی که دارای ترک، خش های عمیق، یا اعوجاج سطح هستند را، در درایو دستگاه قرار ندهید. (چون باعث آسیب دیدن لنز و در برخی موارد شکستن دیسک در داخل محفظه درایو میشود و شما را با مشکلات عدیده ای مواجه میسازند. همچنین اگر دیسکی را در داخل درایو دستگاه قرار دادید و دستگاه به شما ارور کثیف بودن را اعلام کرد، بهترین راه پاک کردن سطح دیسک با استفاده از یک پارچه ابریشمی نرم و لطیف است)
  7. اگر قصد دارید طولانی مدت و بدون وقفه بازی کنید، بهتر است مدت زمان بازی کردن خودتان را به دو الی سه بخش مجزا تقسیم کنید و میان هر قسمت، ابتدا کنسول خود را به مدت یک ساعت خاموش کنید و سپس به دستان و چشمان خود استراحت دهید. (چون خاموش و روشن کردن مکرر کنسول باعث آسیب دیدن قطعات الکترونیکی آن و همچنین آسیب رسیدن به اتصالات آن ها میشود و از طرفی هنگام بازی کردن افراد فراموش میکنند به میزان کافی پلک بزنند و سطح چشم افراد، خشک میشود و احتمال ملتحب شدن آن به شدت افزایش پیدا میکند، بهترین راه حل شستشوی چشمان با آب سرد است)
  8. از باطری های قابل شارژ غیر استاندارد با سطح ولتاژ نا مناسب هرگز استفاده نکنید. باطری های استاندارد و اورجینال با سطح ولتاژ و جریان ماسب، برای این کار توصیه میشود. (زیرا برخی از المان ها و قطعات الکترونیکی درون کنترلر دستگاه، دارای تحمل جریان و ولتاژ خاص و محدودی هستند و بر اثر گذشتن مقادیر بیش از حد، دچار اختلال و بعضا سوختگی میشوند. دوستان توجه کنند که باطری های شارژی دارای سطح ولتاژ کمتر ولی جریان بیشتری نسبت به باطری ها معمولی هستند)
  9. منبع تغذیه کنسول خود را، در جای خنک و بدون پرز قرار دهید و همیشه از محکم بودن اتصالات و پورت های دستگاه، اطمینان حاصل کنید.
  10. در مواقعی که شبکه برق دچار مشکل نوسان یا اضافه ولتاژ یا کاهش ولتاژ  بیش از حد هست، از ادامه بازی کردن خود منصرف شوید و دستگاه را خاموش کنید. (زیرا منبع تغذیه دستگاه دارای یک مدار ثبات گر (استابلایزر) هست که محدوده خاصی از نوسانات را، بطور خودکار پاسخ میدهد و دستگاه شما را محافظت میکند، اما اگر تغییرات و نوسانات ناگهانی و شدید باشند، در برخی موارد فرمان قطع ولتاژ از طریق رله های مربوطه ارسال نمگیرد و دستگاه در حالت غیر ایمن، به فعالیت خود ادامه میدهد و این مساله میتواند باعث بروز مشکلات جدی شود)
دوستان عزیز توجه کنند که اگر به هر دلیلی، مشکلی برای کنسول شما پیش آمد، ضمن حفظ خونسردی و آرامش خود، دستگاه را خاموش کرده و به مدت یک ساعت هرگز آن را روشن و خاموش نکنید، زیرا در برخی موارد ایرادات جزئی و قابل تعمیر هستند و با تکرار عمل خاموش-روشن دچار ایرادات دائمی و جدی میشوند که بعضا قابل تعمیر نیست. (همچنین همه موارد بالا برای کامپیترهای قابل حمل هم،صادق است)



کینکت ۲ قابلیت لب خوانی و تشخیص وضعیت روحی شما را خواهد داشت

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : پنجشنبه 10 آذر 1390, 07:35 ب.ظ

به گزارش سایت Eurogamer اخیراً گفته شده است نسل دوم حسگر حرکتی شرکت مایکروسافت یعنی کینکت ۲ آنقدر دقیق است که قدرت لب خوانی خواهد داشت و می تواند حرکات لب های شما را تشخیص دهد. کینکت ۲ همچنین می تواند لرزش های صدا (امواج صدا) و حالت های صورت شما را شناسایی و درک کرده و به این ترتیب وضعیت روحی شما را مشخص کند.

برای این که کینکت ۲ چنین ویژگی هایی داشته باشد دقت حسگری آن به شدت بهبود داده شده است. در مورد قابلیت های دیگر کینکت ۲ می توان گفت این حسگر از طریق دیگری (به غیر از USB) به ایکس باکس وصل خواهد شد. همان طور که می دانید سنسور های کینکت در حالت ۳۰ فریم در ثانیه و رزولوشن۳۲۰ در ۲۴۰ کار می کنند. این محدودیت ها به این دلیل وجود دارند که کینکت از رابط USB برای اتصال به ایکس باکس استفاده می کند و ایکس باکس مقداری از پهنای باند را برای دستگاه های دیگری که از طریق USB وصل می شوند به اشتراک می گذارد، در واقع کینکت در هر ثانیه به جای ۳۵ مگابایت تنها از ۱۵ مگابایت پهنای باند برای انتقال اطلاعات استفاده می کند. اگر چنین باشد به احتمال بسیار زیاد در نسل بعد ایکس باکس شاهد درگاه مخصوص برای اتصال کینکت ۲ در جلو یا پشت کنسول خواهیم بود و درگاه های USB به کنار کنسول منتقل خواهند شد.

طبق آخرین گزارشاتی که در مورد نسل بعد ایکس باکس وجود دارد، این احتمال هست که مایکروسافت کنسول جدید خود را در ۲ مدل عرضه کند، یک مدل با قیمت کم که برای بازی کننده های غیر حرفه ای و پخش مدیا ها (فیلم، آهنگ و …) مناسب است و مدل دیگر که برای بازی کننده های حرفه ای است و شایعه شده شامل یک پردازنده ی ۶ هسته ای و یک کارت گرافیک قدرتمند از شرکت AMD است.






زندگی و مرگ اولین Xbox

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : چهارشنبه 9 آذر 1390, 11:11 ب.ظ

زندگی و مرگ اولین Xbox

در ماه مارچ سال 1999 زمانی که Sony تازه کنسول PS2 را معرفی کرده بود، مشخص بود که بازار کنسول ها را بدست می آورد. کنسولی که توانایی اجرای بازی های سه بعدی به شکلی شگفت انگیز را داشت و از فرمت DVD بهره می برد. این آینده ای بود که در صنعت بازی های کامپیوتری پیش بینی شده بود، اما کسی خبر نداشت که در این زمان Microsoft در قلعه مستحکم خود برنامه هایی را برای آینده دارد. اشخاصی مانند کوین باکس (Kevin Bachus)، سیموس بلکلی (Seamus Blackley)، اوتو برکس (Otto Berkes) و تد هیس (Ted Hase) در حال ساخت اولین کنسول بازی این کمپانی بودند.

آن ها به دنبال ساخت دستگاهی بودند که بتواند چندضلعی های (Polygon) زیادی را پردازش کند. آن ها قصد داشتند تا کنسولی رویایی را عرضه کنند. ایده ای که از ذهن بیل گیتس (Bill Gates) خارج شده بود و کم کم داشت جامه حقیقت به خودش می گرفت. در ادامه سال 99 تیم جدیدی به بخش Microsoft Game Studios اضافه شد و به دنبال سازندگان مختلف برای ساخت بازی می گشت. اشخاص زیادی از Microsoft مأمور شدند تا این کنسول را به استودیوها و کمپانی های مختلف معرفی کنند، چرا که این کنسول در مقایسه با PC از انعطاف پذیری بیشتری برخوردار بود. Microsoft یک دستگاه فوق العاده را برای خانه ها طراحی کرده بود. ابتدا نام DirectX Box برای این کنسول در نظر گرفته شده بود و سپس نام Xbox برای آن انتخاب شد.

Microsoft اولین کمپانی ای بود که برای یک کنسول بازی از سیستم عامل مخصوص استفاده کرد که از هسته Windows 2000 ساخته شده بود. این کنسول توانایی پشتیبانی از DirectX 8 را نیز داشت و برنامه های مخصوصی برایش تهیه شده بود که بتوان به راحتی با سخت افزار آن ارتباط برقرار کرد. این کمپانی از استودیو هایی مانند BioWare ،Lionhead ،Red Storm و... که با ساخت بازی برای PC آشنایی داشتند، خواست که برای این کنسول بازی طراحی کنند. کار کردن با این کنسول بسیار راحت بود، چرا که معماری آن شباهت زیادی به PC داشت و بازیسازان به راحتی می توانستند با آن کار کنند.

بعد از ملاقات با استودیوی های مختلف، Microsoft قراردادی با Nvidia که بسته های نرم افزاری مختلفی برای صدا و گرافیک داشت که به صورت مجزا روی سیستم های Intel Pentium III اجرا می شدند، بست. پردازنده 32 بیتی این کنسول که قدرت 733MGH داشت، قدرتی دوبرابر PS2 را پیش روی بازیکنان قرار می داد. این کنسول با رم 64 مگابایتی عرضه شده بود و PS2 تنها 32 مگابایت رم داشت. این موضوع همچنان در Xbox 360 نیز دیده می شود و میزان 512 مگابایت رم آن به 256 مگابایت رم PS3 برتری پیدا می کند. Xbox اولیه با 8 گیگ حافظه راهی بازار شد و در نوع خودش یک اقدام جالب در کنسول های بازی به حساب می آمد، اما با تمام این تفاسیر PS2 همچنان به یک کنسول خانگی بسیار پرطرفدار تبدیل شده بود.

در سال 2000 بیل گیتس در همایش Game Developers Conference کنسول Xbox را معرفی کرد. او اطلاعاتی را از آینده این کنسول نیز منتشر کرد. در آن زمان بازی کردن به صورت آنلاین آن هم روی کنسول ها یک امر شکست خورده قلمداد می شد. کنسول Dreamcast اقداماتی در این زمینه انجام داده بود که با شکست مواجه شده بود و به همین دلیل کسی به موفقیت این موضوع ایمان نداشت. اما Xbox از همان روز اول با این ایده راهی بازار شده بود که وارد دنیای بازی های آنلاین شود. این کنسول برای اولین بار واژه های DLC و دموهای قابل بازی و سایر موارد را برای دستگاه های بازی و بازیکنان مطرح کرد.

Xbox این قابلیت را به بازیکنان می داد که CDهای موسیقی را روی این کنسول منتقل کنند و از طریق آن به موسیقی هایشان گوش دهند. این کنسولی بود که دارای کنترلرهای مخصوص بازی بود، اما در برخی موارد توانایی این را داشت که برخی کارهای یک کامپیوتر شخصی را نیز انجام دهد. برای Microsoft این موضوع بسیار مهم بود که بسیاری از قابلیت های یک PC را برای دستگاه بازی جدیدش به ارمغان بیاورد. طراحی Xbox نیز به صورتی بود که شباهت زیادی به یک PC داشته باشد. این کمپانی در GCD 2000 شکل ظاهری این کنسول را نیز به نمایش درآورد. کنسولی که یک X بزرگ روی آن دیده می شد. طراحی ظاهری این کنسول نشان می داد که Xbox تنها یک دستگاه بازی نخواهد بود.

کمی بعد از همایش GDC کمپانی Microsoft با مبلغ 30 میلیون دلار استودیوی بازیسازی Bungie را خریداری کرد. این استودیو که بازی Halo: Combat Evolved را برای PC و MAC عرضه کرده بود، آن را به صورت یک بازی اول-شخص برای Xbox ساخت. Halo باعث شد که کنسول جدید Microsoft با محبوبیت زیادی مواجه شود. Xbox با سرمایه ای 500 میلیون دلاری وارد بازار شد و Microsoft برای آن قطعات جانبی مختلفی عرضه نکرد. کیوسک های مخصوص برای بازی کردن با این کنسول، تبلیغات تلویزیونی و بخش بازاریابی این کمپانی تنها رسانه هایی بودند که این کنسول را معرفی کردند.

165 کمپانی مختلف بیش از 2250 Dev Kit این کنسول در اختیار گرفتند و برای ساخت بازی روی این کنسول خودشان را آماده کردند. IPهای جدیدی مانند Project Gotham Racing ،Halo معرفی شد و کمپانی هایی مانند Tecmo ،Sega و Capcom نیز بازی های انحصاری ای برای این کنسول داشتند. در Consumer Electronics Show سال 2001 بیل گیتس مدل نهایی و فیزیکی این کنسول را به نمایش درآورد. در E3 آن سال نیز قیمت 299 دلاری و تاریخ عرضه آن مشخص شد. در 15 نوامبر سال 2001 اولین مدل های این کنسول راهی بازار شدند و Halo به عنوان اولین بازی انحصاری به پرچم دار Xbox تبدیل شد. این کنسول تا آخر سال 2001 و رسیدن به تعطیلات سال نو 1.5 میلیون واحد در آمریکای شمالی فروش کرد.

بازی Halo مورد توجه تمام بازیکنان قرار گرفت و این موضوع باعث شد که این بازی تا ماه آپریل بیش از 1 میلیون نسخه فروش داشته باشد. نکته جالب اینجاست که نسخه اول Halo تا سال 2005 بیش از 5 میلیون نسخه فروش داشته است. این آمار در کنار فروش بازی های امروزی مانند Call of Duty که تنها در روز اول 6.5 میلیون فروش می کنند، بیشتر خودنمایی می کند! Xbox در سال 2002 تحولی عظیم را به وجود آورد. این کنسول در اروپا و ژاپن منتشر شد و بازی هایی مانند Splinter Cell ،MechAssault و The Elder Scrolls III: Morrowind نیز برای آن عرضه شدند. Microsoft در آن سال استودیوی بازیسازی Rare که سازنده بازی های Banjo Kazooie و GoldenEye بود را خریداری کرد.

همین طور ساخت دنباله ای برای Halo را نیز تأیید کرد. Xbox یک تحول تازه در صنعت گیم به وجود آورد و با بخش آنلاینش یک تکان اساسی به این صنعت داد. در آگوست سال 2002 کمپانی Microsoft نسخه آزمایشی Xbox Live را راه اندازی کرد. اولین شبکه آنلاین مخصوص بازی های کامپیوتری که تا آن لحظه بازیکنان کنسول با آن نا آشنا بودند. در عرض 60 روز این کنسول بیش از 10 هزار کاربر بدست آورد. این در حالی بود که دعوت نامه های کمی برای کاربران فرستاده می شدند تا وارد این شبکه شوند. کاربران نسخه آزمایشی این شبکه، مبلغ 49.99 دلار بابت حق اشتراک پرداخت می کردند.

با این حق اشتراک کاربران می توانستند از دموهای آنلاین، بازی چندنفره و مضامین مخصوصی که برای بازی ها عرضه می شود، استفاده کنند. همه چیز تا 15 نوامبر سال بعد که سالگرد عرضه این کنسول به بازار بود، به خوبی پیش می رفت و Microsoft نسخه نهایی شبکه Xbox Live را در آن تاریخ برای همه کاربران راه اندازی کرد. در هفته اول 150 هزار کاربر وارد این شبکه شدند و تا پایان ماه، میزان کاربران به 200 هزار نفر رسید. بازیکنان زیادی می توانستند در این شبکه با یکدیگر در ارتباط باشند. خیلی از کاربران این شبکه برای اولین بار با بازیکنان جدیدتری آشنا شدند و با هم به انجام بازی های چندنفره پرداختند. Xbox Live یک جامعه بزرگ از بازیکنان را به وجود آورد.

شبکه Xbox Live در ابتدا برای بسیاری از کمپانی ها تازه و ناشناخته بود و همین موضوع باعث شد که کمپانی هایی مانند EA بخش آنلاین برای بازی هایی مانند Madden را برای Xbox عرضه نکنند. این موضوع برای Microsoft به مشکلی جدی تبدیل شد، اما در سال 2004 کمپانی EA پشتیبانی خودش را از این شبکه اعلام کرد و قابلیت های آنلاین را برای این کنسول عرضه کرد. در جولای سال 2004 شبکه Xbox Live بیش از 1 میلیون کاربر در اختیار داشت و بیش از 200 مورد مختلف برای دانلود روی این شبکه قرار گرفته بود. همچنین بیش از 100 بازی را می شد روی این شبکه به صورت آنلاین بازی کرد. در همان سال نیز ایده Xbox Live Arcade شکل گرفت و بازی های مختلفی برای آن عرضه شدند.

Xbox Live Arcade با عنوان Halo 2 معرفی شد. این بازی باعث شد تا بازیکنان با قابلیت های جدید شبکه Xbox Live آشنا شوند. Halo 2 در زمان عرضه بیش از 125 میلیون دلار فروش کرد. نکته جالب اینجاست که نیمی از این فروش در پیش فروش بازی بدست آمد. Halo 2 در زمان عرضه عملکردی همانند سری Modern Warfare در این نسل داشت. این بازی رکوردهای تازه ای از خود بجا گذاشت و توانست Harry Potter ،Spider-Man و The Matrix را پشت سر بگذارد. اما حقیقت پنهان در مورد Xbox این بود که این کنسول هرگز برای Microsoft سودآور نبود. هزینه ساخت آن از همان زمان عرضه بیش از قیمتی بود که برای فروش آن در نظر گرفته شده بود.

هزینه های Xbox بیشتر از میزان فروش آن بود. پس از 6 ماه که از عرضه این کنسول گذشت، Microsoft قیمت این کنسول را به 100 دلار کاهش داد و بازی های بیشتری برای آن عرضه کرد. در حقیقت فروش بازی ها روی Xbox باعث شد تا این کنسول همچنان در بازار محبوب باشد. در کنار این موضوع Xbox در ژاپن به موفقیت چندانی دست پیدا نکرد. این کنسول بسیار بزرگ بود و به کشوری رفته بود که تمام کنسول های بازی ای که در آن به چشم می خورد، کوچک بودند. Xbox در ژاپن 450 هزار واحد فروش داشت. همچنین سازندگان ژاپنی از این کنسول چندان حمایت نکردند و تنها چند بازی از سوی سازندگان ژاپنی برای این کنسول عرضه شد، اما Xbox همچنان در غرب محبوب بود و سازندگان زیادی برای آن بازی تولید کردند.

در سال 2005 خط تولید Xbox کوچک تر شد و Nvidia نیز از عرضه نرم افزارهای بیشتر برای GPU این کنسول خودداری کرد، اما دلیل این کار مشخص نبود، تا اینکه Microsoft کنسول Xbox 360 را معرفی کرد. بستری که Xbox به وجود آورده بود، باعث شد که Xbox 360 با توجه بیشتری مواجه شود. در سال 2005 و بعد از 4 سال که Microsoft کنسول Xbox را راهی بازار کرده بود، Xbox 360 وارد بازار شد. این کمپانی اینبار کنسولش را زودتر از Sony و Nintendo عرضه کرد. Microsoft اولین کمپانی ای بود که نام نسل بعد را به وجود آورد. گرچه Xbox اولیه نتوانست به جایگاه خوبی دست پیدا کند، اما تجربه های زیادی را برای Microsoft به همراه داشت و همین موضوع باعث شد که سازندگان بیشتری از Xbox 360 پشتیبانی کنند. Halo 2 باز هم به یکی از محبوب ترین عنوان های این کنسول تبدیل شد و به فروش 8 میلیون نسخه ای دست پیدا کرد.

بعد از آن استودیوی Bungie بسته های دانلودی را برای این بازی عرضه کرد و در اختیار 6 میلیون کاربر شبکه Xbox Live قرار داد. زمانی که Xbox مورد توجه بازیسازان مختلف قرار گرفت، بسیاری از کمپانی ها Serverهای مختلفی برای عنوان هایی مانند Counter-Strike ،Star Wars: Battlefront و... راه اندازی کردند. این موضوع نشان داد که محبوبیت سری Halo و بازی چندنفره باعث شده که  سایر کمپانی ها نیز به سمت آنلاین بروند. کنسول Xbox تا 14 آپریل سال 2010 از طریق شبکه Xbox Live پشتیبانی شد و پس از آن به خاطره ها پیوست. Xbox و Xbox 360 باعث پیشرفت هایی در صنعت بازی های کامپیوتری شدند و رشد اقتصادی زیادی را برای آن به همراه داشتند. Xbox ایده های جدیدی را برای اولین بار وارد صنعت بازی های کامپیوتری کرد و ایده های مدرنی را به این صنعت تزریق کرد. این کنسول توقعات بازیکنان را بالا برد و دید آن ها به یک بازی را افزایش داد. البته باید به این موضوع اشاره کرد که وجود فردی مانند بیل گیتس دلیل اصلی این امر بود.





ویژگی های Kinect 2

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : سه شنبه 8 آذر 1390, 11:00 ب.ظ

اخیراً بحث هایی پیرامون قابلیت خواندن حركات لب و یا احساسات توسط Kinect 2 شده و اینکه اگر شما عصبانی باشید، این حالت را تشخیص می دهد.

 




احتمال معرفی Xbox جدید در CES 2012

تاریخ ارسال مطلب : چهارشنبه 25 آبان 1390, 10:00 ب.ظ

بر اساس شایعات جدید، به نظر می رسد که Microsoft معرفی کوتاهی از نسل بعدی Xbox در همایش CES 2012 داشته باشد. این شایعات حاکی از آن هستند که Microsoft معرفی بزرگی از این کنسول نخواهد داشت و ممکن است اطلاعات کمی را از نسل بعدی Xbox منتشر کند. همایش CES 2012 از تاریخ 10 تا 13 ژانویه برگزار می شود.

 




57 میلیون فروش برای Xbox 360

تاریخ ارسال مطلب : یکشنبه 15 آبان 1390, 08:27 ب.ظ

به تازگی اعلام شد كه کنسول Xbox 360 از زمان عرضه خود تا به حال بیش از 57 میلیون دستگاه فروخته است. این دستگاه با اختلاف 1.5 میلیون بیش از رقیب خود یعنی PS3 فروخته است.





10 DLC برتر تاریخ

تاریخ ارسال مطلب : پنجشنبه 12 آبان 1390, 03:43 ب.ظ

10 DLC برتر تاریخ

مضامین دانلودی بازی ها برای طرفداران هر بازی بسیار لذت بخش است. قصد داریم در این مقاله 10 DLC برتر تاریخ را با هم بررسی كنیم.

Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

GTA IV بازی جنجال برانگیزی بود. امتیازات بازی خیره كننده بودند و همه عاشق آن شدند. البته یك سری از افراد بودند كه سبك غیر واقعی بازی های Vice City و San Andreas را دوست داشتند. Rockstar فكر این موضوع را هم كرد و برای این طرفداران یك بسته جدا به نام Episodes from Liberty City عرضه كرد و همانطور كه از اسم این بسته مشخص است، با یك DLC خاص روبرو هستیم. طراحی مراحل و كارهایی كه در این بازی انجام می دادید، خیلی شبیه به سبك دو عنوان قبل بود. زمان بازی هم طولانی بود و پیشرفت های گرافیكی و مدهای جدید بخش چندنفره از مضامین آن بود.

Left 4 Dead 2: The Passing

این DLC مضامین زیادی داشت. بخش Campaign جالب، بخش Mutation و یك سری شخصیت های دوست داشتنی و داستان جالب. The Passing یك DLC بسیار خوبی بود تا دوباره به سراغ L4D2 برویم. هر چند بخش Campaign خیلی شبیه به خود L4D2 بود، ولی به طور كلی The Passing یك تجربه لذت بخش بود.

BioShock 2: Minerva's Den

هر دو نسخه از BioShock بازی های فوق العاده ای بودند. هر چند که نسخه دوم به اندازه نسخه اول تأثیرگذار نبود، Minerva's Den سعی كرد كمی بازی را بالا بكشد. این DLC داستان فوق العاده ای داشت و بخش Campaign آن هم خیلی طولانی بود و همه چیز آن به خوبی در كنار هم قرار گرفته بود و دقیقاً همان حس و اتمسفر نسخه اول را به همراه داشت. این DLC نه تنها یك نسخه خوب اضافه شونده است، بلكه آن را می توان به عنوان یك بازی مستقل عالی هم دانست.

Battlefield: Bad Company 2- Vietnam

Map Packها به نظر كمی غیر عادلانه هستند، چون شما پول زیادی را می دهید تا یك Map خریداری كنید و به غیر از آن، چیز دیگری را تجربه نمی كنید، ولی BFBC2 متفاوت بود. Map ویتنام به طور كلی یك سری استانداردهای جالب (اسلحه های جالب، اتمسفر گیرا و از همه مهم تر یك اكشن ویتنامی) به بازی اضافه كرده بود. گرافیك بازی، خیره كننده بود و به عنوان یك DLC این بسته، مضامین زیادی را به نسخه اصلی اضافه كرده بود. طوری كه هنوز هم Map ویتنام یكی از جذاب ترین Mapها است.

L.A. Noire: The N@ked City

L.A. Noire به خودی خود یك بازی فوق العاده بود و یك DLC شاهكار مثل The N@ked City هم آن را كامل تر كرد. یك پرونده جنایی جذاب كه می توان از آن به عنوان یكی از بهترین پرونده های بازی هم نام برد. مضامین زیادی هم در كنار این پرونده به بازی اضافه شده بودند و انجام این DLC به تمام طرفداران L.A. Noire پیشنهاد می شود.

Fallout 3: Broken Steel

شكی در عالی بودن Fallout 3 نیست و تعداد بیشمار DLCهای آن طرفداران این بازی را سال های سال با مضامین جدید به خود جذب كرد. در میان تعداد انبوه DLCها به نظر Broken Steel بهترین آن ها بود. بخش Campaign این DLC خیلی عالی و لذت بخش طراحی شده بود و مراحل آن با فاصله زیاد بهترین مراحل DLCهای Fallout 3 بودند. هر چند داستان بازی به اندازه بازی اصلی جذاب نبود و بعضی از باگ های بازی نیز همچنان در این بسته وجود داشتند، ولی بدون شك Broken Steel فوق العاده سرگرم كننده بود.

Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx

بهترین چیزی كه در مورد The Secret Armory of General Knoxx می توان گفت، قیمت ارزان آن است. بنا بر همین قیمت، Level Upهای جدید، اسلحه های جدید و وسایل نقلیه جدید و دوباره اسلحه های جدید را در بازی می دیدید. تصور كنید به لیست دیوانه وار اسلحه های بازی یك سری اسلحه جدید دیگر هم اضافه كنید! طنز و اكشن بازی هم خیلی جذاب بود. هر چند تمام DLCهای این بازی جذاب بودند، ولی هیچ یك به اندازه TSAOGK خیره كننده نبود. Zombie Island of Dr. Ned هم یك DLC جذاب از این بازی بود و هرگز نمی تواند به اندازه TSAOGK جذاب باشد.

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

The Elder Scrolls IV به اعتقاد بسیاری، یكی از بهترین بازی های تاریخ است. طراحی مراحل بی نقص، محیط اعتیاد آور و بزرگ. Shivering Isles دقیقاً همین مضامین را دنبال كرد. یك محیط بزرگ برای اكتشاف، مراحل اصلی و فرعی هیجانی در كنار یك داستان دنبال كننده. این بسته بدون شك ارزش های زیادی به بازی اضافه كرد و می توان از Shivering Isles به عنوان یكی از بهترین بسته های اضافه شونده یاد كرد.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare

چه كسی زامبی ها را دوست ندارد؟ تركیب زامبی با Red Dead Redemption بسیار بامزه بود. در ابتدا خیلی عجیب بود، مثل روزهای اول حضور زامبی ها در Call of Duty، ولی كمی كه بیشتر در بازی پیش می روید، متوجه می شوید که قضیه آنقدرها هم عجیب نیست. Undead Nightmare بازی اعتیاد آور و پر از لحظات بامزه و سرگرم كننده بود. طراحی مراحل هم با اینكه با یك DLC روبرو بودیم، عالی بودند.

Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker

مسلماً Mass Effect 2 یكی از محبوب ترین بازی های این نسل است. DLCهای زیادی هم برای این بازی عرضه شدند. هر چند Overlord آنچنان جذاب نبود و Arrival هم یك DLC نا امید كننده بود، ولی Laird of the Shadow Broker یك سورپرایز بزرگ بود. اتمسفر فوق العاده ای بر این DLC حاكم بود و داستان آن هم جذاب بود و مبارزات هیجانی زیادی هم در آن وجود داشتند. این بسته شامل دو Boss Fight بود كه می توان از آن ها به عنوان بهترین Boss Fightهای Mass Effect یاد كرد.





xbox

  • دسته بندی : xbox ,
تاریخ ارسال مطلب : دوشنبه 9 آبان 1390, 03:43 ب.ظ

Xbox 360 Models.png

این کنسول در ابتدا به صورت دو مدل CORE PACK و PREMIUM PACK به بازار عرضه شد که مدل CORE PACK این کنسول فاقد هارد درایو و هدست و دسته‌های بی سیم بوده ولی مدل PREMIUM PACK دارای هارد دیسک ۲۰GB و دسته‌های بی سیم و هدست بود.مدل پرمیوم با ارائه شدن مادر برد فالکون دارای هار ۶۰ گیگابایتی شد.تا این که سر انجام با معرفی مادربرد جاسپر ساخت مدل پرمیوم هم متوقف شد

از مدلهای بعدی که برای این کنسول عرضه شد می‌توان به ARCADE PACK و ELITE PACK و Xbox 360 S اشاره کرد.

در مدل ARCADE خبری از هارد نبود ولی به جای آن از یک مموری به ظرفیت ۲۵۶ مگا بایت استفاده شده بود این مدل در اوایل سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد در این مدل از فن آوری ۶۵ نانو متری برای CPU و GPU استفاده شده است.در سال نیمهٔ دوم سال ۲۰۰۹ این مدل دارای ۵۱۲ مگابایت مموری داخلی شد و مموری کارت از پک آن خذف گردید

مدل ELITE را می‌توان کامل‌ترین پک این کنسول نامید.رنگ این مدل مشکی می‌باشد.با ارئهٔ بازی مادرن وارفر دو باندلی از ایکس باکس شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی و دو دسته بیسیم به علاوه یک عدد از بازی مادرن وارفر ارئه شد.این اولین نوع ایکس باکس با هارد بیشتر از ۱۲۰ گیگابایت بود.بعدها باندل‌های دیگری نیز شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی مثل باندل فورزا موتور اسپورت ارائه شدند. این کنسول از ابتدای تولید تا به امروز شامل ۳ نوع مادر برد مختلف بوده که آخرین آنها مادر برد جاسپر است که تمامی مشکلات حرارتی در آن بر طرف شده است. اخیرا مایکروسافت مدل جدیدی از ایکس باکس را معرفی کرده که شامل فرق‌های اساسی با مدل‌های پیشین است که در ذیل به آنها اشاره خواهد شد: این مدل ۱۵ درصد کوچکتر از مدل‌های پیشین است.دارای هارد داخلی ۲۵۰ گیگا بایتی است. تعداد پورت‌های usb در این مدل از سه پورت به ۵ پورت افزایش یافته است.این مدل همچنین دارای wi-fi داخلی است که در باند ۲٫۴ GHz ۸۰۲٫۱۱ b/g/n کار می کند. رنگ کنسول به مشکی براق (مانند رقیبش پلی استیشن ۳) در مقایسه با رنگ مشکی مات مدل‌های الیت تغییر یافته است.این مدل همچنین علاوه بر داشتن خروجی HDMI دارای خروجی صدای نوری (همانند پلی استیشن ۳) نیز هست. به علاوه دکمه‌های کنسول از فشاری به تاچ باتن (همانند پلی استیشن ۳ )تغییر یافته است.این مدل همچنین از رم ریدرها نیز پشتیبانی می‌کند (همانند پلی استیشن ۳) با تولید این کنسول مایکرو سافت اعلام کرده است تولید باقی مدل‌ها متوقف شده و فقط این مدل تولید خواهد د.در حالی که قیمت این مدل جدید با این همه امکانات اضافی کماکان در خد همان الیت باقی مانده است (۲۹۹٫۹۹ دلار امریکا)

واحد پردازشگر گرافیکی [ویرایش]

واحد پردازشگر گرافیکی این دستگاه پکیج یا بسته‌ای است که از دو بخش مجزا تشکیل گردیده مشتمل بر یک Chip طراحی شده توسط ATI به نام Xenos و یک daughter die ساخت کمپانی NEC که ۱۰ مگابایت حافظه جاسازی شده (eDRAM) دارد.

این پردازشگر مجموعا از ۳۳۷ میلیون ترانزیستور ساخته شده و در کلاک ۵۰۰ مگاهرتز کار می‌کند.

به شکرانه این معماری و daughter die واحد پردازشگر گرافیکی توانایی اعمال [۵]Anti Aliasing 4X و Motion Blur را بدون کمترین هدر دهی توان پردازشی دارد.[۶]

همچنین Xenos اولین[۷] پردازشگر گرافیکی بوده که از قابلیت [۸]Unified shader model یا مدل سایه‌زنی یکپارچه استفاده کرده به طوری که قابلیتی شبیه به اون تا یک سال و نیم بعد[۹] یعنی در January ۳۰, ۲۰۰۷ که برای اولین بار در GPUهای کامپیوترهای شخصی مورد استفاده قرار گرفت منحصرا در اختیار Xenos بوده.






banner

موضوعات
درباره ما


ایجاد کننده وبلاگ : hooman spv

این صفحه را به اشتراک بگذارید

آمار بازدید
کل بازدید ها :
بازدید امروز :
بازدید دیروز :
بازدید این ماه :
بازدید ماه قبل :
تعداد نویسندگان :
تعداد کل مطالب :
آخرین بروز رسانی :

آپلود نامحدود عکس و فایل

آپلود عکس




برای نمایش تصاویر گالری كلیك كنید


کد گالری

ابزار وبلاگنویسان
banner 200x600
نظر سنجی

به نظر شما کدام یک از دستگاه های زیر برای بازی بهتر است.



پیوند های روزانه
کلمات کلیدی